Жанр: Военна научнофантастична реалновремева стратегия Разработва: Blizzard Издава: Blizzard Платформи: PC, Mac Година на издаване: TBC
Търси за: "starcraft 2"
Жанр: Научнофантастична военна реалновремева стратегия Разработва: Blizzard Entertainment Издава: Blizzard Entertainment Платформи: PC | Mac Година на издаване: 2010
Жанр: Научнофантастична военна реалновремева стратегия Разработва: Blizzard Entertainment Издава: Blizzard Entertainment Платформи: PC | Mac Година на издаване: 2010
Жанр: Научнофантастична военна реалновремева стратегия Разработва: Blizzard Entertainment Издава: Blizzard Entertainment Платформи: PC | Mac Година на издаване: 2010
По същество това е кооперативен режим, в който двама души обединяват усилия и поделят контрола над една и съща база и армия. Намерението на Blizzard e чрез Archon Mode да се даде нов "прочит" на конкурентния мултиплеър компонент на играта, като същевременно стане възможно за по-малко опитни и ерудирани..
"Дали сред нас се намират LoL, DOTA2 или HeartStone състезатели, които биха искали да сформират отбор, спонсориран от YouPorn?", запитаха от YouPorn чрез официалния Twitter профил на сайта, следван от над 117 000 души. Офертата на медията не само предизвиква интерес сред не малък брой потребители,..
От Blizzard са категорични, че този и подобните му модове нанасят непоправими вреди на Starcraft 2, тъй като не само генерират печалби на гърба на потребителите в противоречие с вижданията на компанията и в нарушение на закона, но провалят удоволствието от играта на онези, които искат да се придържат..
Най-евтиното, стандартно издание ще се предлага на физически носител и ще включва само основната игра, надграждаща Wings of Liberty с цяла нова сингълплеър кампания, както и нови единици за всяка фракция в мултиплеър. Срещу $60 феновете на онлайн мултиплеър реалновремевата стратегия от създателите на..
В интервю за Kotaku главният дизайнер на реалновремевата стратегия, Дъжстин Броудър, сподели, че измерено в проценти, Heart of the Swarm е 99% готова, но "този последен процент, който ни остава, е истинска к***a". По неговите думи напълно завършени са както мисиите, така и игралните единици, и въпреки..
Така дългоочакваната трета игра от култовата hack&slash ролева поредица стана първото PC ексклузивно заглавие, успяло да покори тази класация от юли 2010 г. насам. Тогава същия успех постигна StarCraft 2, отново на Blizzard Entertainment. Що се отнася до Max Payne 3, чийто дебют се състоя в един..
Както е известно, историята на първия от двата експанжъна към Wings of Liberty ще се фокусира върху расата на Zerg-ите. Към нея са числят две от въпросните осем нови единици. Първата от тях е Swarm Host и се характеризира със способността да генерира безкрайни колонии free units, а втората – Viper,..
Не съм Diablo фанатик. Винаги съм ценил високо играта като родоначалник на един нов и много перспективен жанр с неоценими заслуги за възраждането на ролевите игри от пепелта. Но това не означава, че някога съм бил склонен да издигам легендарната екшън RPG поредица на Blizzard в култ. Не съм и от породата..
Наречен StarCraft Master, новият режим включва 30 "дяволски трудни" според Blizzard предизвикателства (в случая рундове), които могат да бъдат изиграни в произволен ред и фокусират вниманието на играча върху различен елемент от геймплея. По-неопитните играчи имат възможността да прибягнат до помощно..
Вместо досегашното демо, играчите ще имат възможността да изиграят StarCraft 2: Starter Edition, която ще им даде достъп до първите четири мисии от играта - Mar Sara 1-3 плюс първата мисия на Tychus или на Dr. Hansen, по избор. В демо версията бяха включени само три. Starter Edition дава достъп още..
Напоследък реално времеви стратегически игри излизат рядко. Като цяло, стратегии изобщо излизат рядко, но това е друга тема. Не му се мисли много на средностатистическия играч и това е. Дай му шарени екшъни с управление, включващо максимум три бутона (стрелба, презареждане, скок) и вече си го направил..
Първоначалното име на мода, World of StarCraft, стана повод за издаването на решение за запор върху проекта в отговор на предявеното искане от страна на Activision Blizzard за нарушение на авторски права. В рамките на няколко дни стана ясно, че Blizzard не са имали за цел да преустановят разработката..
До 7 декември - деня, в който Cataclysm излезе, този рекорд бе във владение на предшестващия го втори експанжън към WoW - Wrath of the Lich King, регистрирал 2.8 млн. продадени копия в деня след рилийза му през ноември 2008 година. По данни на Blizzard, регистрираните потребители в World of Warcraft..
За играта: Да пишем за StarCraft 2: Wings of Liberty е почти излишно, предвид легендарния статус на оригинала, който се играе активно и до днес, а тук разглежданото продължение продаде впечатляващите 1.5 милиона копия едва в първите си два дни на пазара. На практика всеки, който се интересува..
Warhammer 40K: Dawn of War сагата, създадена от Relic, започна още през 2004 г. и бързо успя да се наложи като един от лидерите на стратегическата сцена. Без да предлага някаква свръх иновативност, заглавието залагаше на стилна визия, изпипан геймплей, добър баланс и една изключително колоритна игрална..
Въпреки че винаги е била реализирана с изразните средства на треторазреден филм – преиграващи актьори на фона на очарователно пошли декори (похват, особено забавен, когато го видяхме за първи път в HD формат в Tiberium Wars) – тибериумната поредица на Command & Conquer винаги се е опитвала да бъде..
Представянето на WOW-експанжъна от страна на разпространителите "Пулсар", допълнено от парти на онлайн магазина "Озон", събра като количество фенове толкова хора колкото за около 10-на промоции накуп на актуални български музиканти, видя Avtora.com. Кулминацията дойде малко преди полунощ..
Легендата се завръща Досега никога не сме правили предварителни погледи към игри в Avtora. Винаги сме се придържали към ревюта на вече излезли заглавия, но в случая мисля, че можем да направим изключение. Защото не става дума за просто поредната игра, а за Играта. Ако сте член на онова малцинство, което..
Президентът на Blizzard Майк Морхайм (Mike Morhaime) направи своето обръщение и секунди след това на огромна видеостена бе прожектирано интрото на новата игра. Сред бурни овации и радост Морхайм покани на сцената главния дизайнер по проекта Дъстин Броудър (Dustin Browder) - топ име в EALA и спечелил..