Трейлър на кампанията по набиране на средства за финансирането разработката на Wasteland 2 – продължението на култовата постапокалиптична ролева игра от 1988 г., явяваща се духовен предшественик на Fallout. Очаквана дата на издаване: октомври 2013 г. Платформи: PC | Mac | Linux Разработва: InXile Издава:..
Търси за: "wasteland 2"
Първоначално дебютът на продукцията бе насрочен за октомври 2013 година, но междувременно тя се разрасна изключително много като мащаби, което наложи отлагането на този момент. Wasteland 2 влезе в отворена бета през декември 2013 година, а току-що inXile пусна актуализация на последната й версия, която..
Играта, която премина през доста перипетии в хода на реализацията си, ще бъде издадена за трите платформи от 505 Games – компанията, държаща разпространителските права върху заглавия като Brothers - A Tale of Two Sons, Payday 2, Sniper Elite V2 и Terraria. След неуспешния опит на Hidden Path Entertainment..
Наскоро шефът на студиото, основател на Interplay Entertainment и създател на оригиналната Wasteland – Браян Фарго – заяви, че работата по Wasteland 2 е към края си. Играта ще бъде издадена едновременно за PC и Mac, a по-късно ще се появи и Linux версията й. Wasteland 2 направи своята Early..
Заглавието генерира пълния размер на първоначално заложената сума от $900 000 за по-малко от 24 часа след старта на кампанията в KickStarter, а месец по-късно при финализирането й сумата достигна внушителните $4.2 млн. Единствено Ouya – новата Android-базирана гейм конзола, която предстои да излезе..
Основано през 2005 г., студиото вече има дългогодишна история и значителен опит зад гърба си. Предстоящият след броени седмици рилийз на Guns and Robots е основният, но не и единствен повод за това интервю, дадено от основателя на Masthead Studios и негов изпълнителен директор Атанас Атанасов ексклузивно..
Вместо обявените като минимална сума 700 000 долара, бъдещата игра генерира близо $2.5 млн., ставайки третия най-успешен гейм проект в историята на Kickstarter. До скоро този статут имаше Planetary Annihilation, чиято кампания приключи с капитал от $2.2 млн., а двете най-високобюджетни продукции,..
Близо една четвърт от сумата, генерирана чрез сервиза от началото на година, е за видеоигри. Студиата, избрали този способ за бюджетиране на своите проекти, са отговорни за втория най-доходоносен отрасъл в KickStarter през 2012 г. На трето място се нареждат кинотворците с общо $42 млн., пред дизайнерите..
Това гласи пресинформацията, разпространена от немската компания за производство на видео игри Bigpoint (Battlestar Galactica Online, Drakensang Online), която стои зад проекта. Заедно с екипа на Bigpoint по Game of Thrones Seven Kingdoms работи и норвежкото студио Artplant, което сътрудничи на немската..
Джаф коментира решението си да участва в създаването на free-to-play игра, признавайки, че като цяло не харесва този топ продукции. "Не си падам по това, но харесвам отделни аспекти от free-to-play игрите. Много ми харесва, че можеш да седнеш да поиграеш пет минути, докато обядваш, но можеш и да зациклиш..
За да се случи този сценарий, KickStarter кампанията, чрез която ще бъде финансирана разработката на играта, трябва да приключи с капитал от 2.1 млн. или с около $400 000 над сумата, събрана до момента – 17 дни преди края й. KickStarter е най-популярната дигитална платформа за дарителски кампании,..
"Мисля, че през последните десет години не съм бил по-развълнуван, започвайки да работя по нова игра. За мен е сбъдната мечта да мога да фокусирам цялото си внимание върху това да създам великолепно преживяване, без да бъда разсейван от външни фактори", коментира успеха на начинанието Браян Фарго. По..