Жанр: Sci-fi Разработва: Scott Free Productions & 343 Industries Режисура: David W. Zucker & Sergio Mimica-Gezzan Издава: Xbox Entertainment Studios Платформи: Xbox One и Windows 8.1 Година на издаване: 2014 (включен в Halo The Master Chief Collection) Halo: Nightfall – продуцираната от Ридли Скот..
Търси за: "halo 5"
Жанр: Sci-fi Разработва: Scott Free Productions & 343 Industries Режисура: David W. Zucker & Sergio Mimica-Gezzan Издава: Xbox Entertainment Studios Платформи: Xbox One и Windows 8.1 Година на издаване: 2014 Продуциран от Ридли Скот и разработван от неговата компания Scott Free Productions в сътрудничество..
В световен мащаб конзолните платформи продължават да бъдат един от най-желаните подаръци, който милиони хора искат да открият под елхата си. България не прави изключение от тази статистика и в това няма нищо странно. Те са достъпни, интуитивни за използване, мощни като хардуер и гарантират, че в рамките..
Да бъдат посочени само 10 от тях като най-важни за цяла една календарна година е безкрайно трудна задача, чиито резултати няма да бъдат признати от много повече хора, спрямо тези, които ще се съгласят с предложената селекция безрезервно. Ето защо ние ще приложим стелт подход по отношение на тази непосилна..
Скот е най-известен като главен художествен директор на Halo 4, чието влияние върху визията на касовата поредица ще може да бъде усетено и в Halo 5 въпреки оттеглянето му от 343 Industries (продиктувано от присъединяването на съпругата му Корин Ю към Naughty Dog). По-рано тази година Oculus назначи..
"В тон с традицията, започнала още с първата Halo игра от 2001 година, Guiardians е гигантски и вълнуващ проект. Като съдържание и мащаби Halo 5 надминава Hаlo 4, а освен това разполага с чисто нов, по-мощен енджин. Естествено, в новата игра са интегрирани някои от основните елементи на предшествениците..
"Разработката на Halo 5 (неофициално заглавие) започна още преди излизането на Halo 4 и много от хората в 343 вече изготвят прототипи на идеи, програминг и художествен дизайн за бъдещите Halo продукти", споделя Frank O'Connor от 343 Industries – студиото, поело франчайза след оттеглянето на Bungie. На..