Този кинематографичен откъс е създаден чрез технологията за възпроизвеждане на графично съдържание в реално време Unreal Engine 4 и се рендва с 30fps от току-що обявената видеокарта GeForce Titan X. Видеото демонстрира едновременно възможностите на енджина и картата за изобразяване на динамични светлинни ефекти, кинематографични пост ефекти и процедурно позиционирани обекти от живата природа като дървета, треви и др.
Unreal Engine 4 Kite Open World Cinematic
Сподели.