Мега продукция на Respawn Entertainment Titanfall – високоскоростен и също толкова високоадреналинов отборен мултиплеър екшън от първо лице с мека роботи – излезе за PC и Xbox One на 11 март и само десетина дни по-късно вече са решени повечето от проблемите, отчетени след премиерата на играта.
Наред с отстраняването на бъговете, в резултат от ъпдейта на сървърите на играта потребителите отчитат положителните промени по баланса й, като например нормализиране на опустошителния ефект на Smart Pistol, по-отчетлив индикатор на пораженията от Electric Smoke и увеличен лимит на точките в режим Attrition.
Излизайки за Xbox One месец преди Xbox 360 версията на играта, Titanfall допринесе за рекордно силна седмица в Xbox Live по отношение на броя потребители и степента на експлоатация на платформата.