
В ъпдейт 1.01 се променят инструкциите за вертексната геометрия и за системата за пиксел шейдинг. Пакетът Shader Model 4.1 позволява създаването на фотореалистична триизмерна графика в реално време. Microsoft реши Windows Vista да бъде единствената и ексклузивна платформа за DirectX 10. По този начин..