
В интервю за Gamasutra вицепрезидентът на отдела, осъществяващ партньорствата на SCEA с производителите – Адам Бойс – коментира вижданията си по темата, в това число плюсовете и минусите в една подобна опция. "В кой момент точно се решава, че една игра покрива стандартите, за да бъде издадена..