В началото на 2015 година Star Citizen ще се сдобие с още един модул – шутър от първо лице, разработван от студиото зад Nexuiz на THQ (Illfonic).
Cloud Imperium Games представи първи кадри и детайли от новия модул по време на PAX Australia с близо 10-минутно демо, което можете да гледате по-долу. Star Citizen се захранва от CryEngine, а идеологът и главен "механик" на играта Крис Робъртс обещава на играчите FPS преживяване, което не отстъпва на Crysis във визуално отношение.
Star Citizen е свръхамбициозен проект с гигантски мащаби, поради което и подходът към разработката му е така фрагментарен. След издадените модули The Hangar и Arena Commander и предстоящия шутър преди окончателния рилийз на Star Citizen през 2016 година трябва да бъдат завършени модулите Squadron 42 и Persistent Universe.