Поначало тази идея на компанията беше, меко казано, мъртвородена и до голяма степен натрапена на играчите, използващи Windows като приоритетна платформа за РС гейминг. Проблемът с нея беше основно това, че тя поддържаше собствена система за авторизация и ако, да речем, ставаше дума за игра, закупена..
Търси за: "warhammer 40k"
Тя се разработва от руското студио HeroCraft с над десетгодишна история и немалко издадени социални и мобилни заглавия и ще представлява походова стратегия, основаваща се на trading card механиката. Играчите ще имат за цел да натрупат тесте с карти, които ще представят армията им и техните способности,..
Тъжно е. Тъжно е да се види най-новото заглавие на едно от най-оригинално мислещите, действащи разчупено и движени от истинско, неподправено желание да иновират реалновремевия стратегически жанр студия. Някога, приблизително по времето на Homeworld, Impossible Creature и Warhammer 40 000, Relic..
Последната продукция от касовата поредица на Electronic Arts записа най-силната дебютна седмица към октомври 2011 г. с 3.2 млн. изкупени копия, разбивайки рекорда на своя предшественик за най-бързо продавана спортна игра в историята (FIFA 11 записа този рекорд с 2.6 млн. изкупени копия за една седмица)...
Закупувайки пакета (срещу 800 Microsoft Points / US$9.99), наречен The Dreadnought, играчите ще придобият достъп до още три мултиплеър карти – Desolation, Dome Mechanicus и Chem Refinery, няколко нови постижения и трофеи, и ще отключат нов режим на игра. Наречен Dreadnought Assault, същността му..
След като го инсталират на своя PC, Xbox 360 или PlayStation 3, играчите ще се сдобият с нов кооперативен (Exterminatus) режим на игра, наречен Chaos Unleashed, под който ще могат да ликвидират както орки, така и единиците на имперската гвардия, влизайки в кожата на Chaos Space Marine. В пакета ще бъдат..
Exterminatus DLC ще бъде разпространен безплатно и ще добави нов режим на игра – едноименният кооперативен онлайн мод, който ще позволи на четирима играчи да обединят усилията си срещу ужасяващите армии на Forces of Chaos и ордите орки. При него всеки участник в хуманоиден отбор ще може да избира..
Нещо повече, след като надхвърли 1 млн. предварителни поръчки, Gears of War 3 постигна и най-успешната дебютна седмица на британския пазар за видеоигри от началото на 2011 г. до момента, продавайки по-голям брой от копията, пласирани от Gears оf War (2006) и Gears of War 2 (2008) в седмицата след рилийза..
Само за две седмици Dead Island – разработка на полското студио Techland, чието име се свързва преди всичко с оригиналната Call of Juarez, стана най-комерсиалната игра в каталога на Deep Silver – подразделението на немската компания Koch Media за дистрибуция на видео игри, което от 2003 г...
Тази седмица третата игра от екшън RPG поредицата Eidos Interactive е поставена на пето място в класацията, а 2 от междинните 3 позиции са заети от нови заглавия – фантастичният екшън от вселената на Warhammer 40K - Space Marine, разработен от създателите на Dawn of War II RTS сериите, Relic Entertainment,..
Тя ще стане достъпна за американските потребителите на PS3 на 2 август срещу $9.99. Произведена от несъществуващото вече студио Digital Warrington, закрито от THQ по-рано този месец, Warhammer 40K: Kill Team поставя играчите в перспектива от трето лице, внедрявайки ги в елитен Space Marine взвод, натоварен..
Ъпдейтът включва осем нови модели за първостепенните мултиплеър единици, нови цветови схеми за останалите, нов, отлично екипиран наместник на The Force Commander, наречен Dark Angels Company Master, както и нови роби за взвода на Tactical Marine и нов дизайн на превозните средства на Space Marine. Съдържанието..
Warhammer 40K: Dawn of War сагата, създадена от Relic, започна още през 2004 г. и бързо успя да се наложи като един от лидерите на стратегическата сцена. Без да предлага някаква свръх иновативност, заглавието залагаше на стилна визия, изпипан геймплей, добър баланс и една изключително колоритна игрална..
Тъмният поход започва... сега. Dawn Of War беше бомба в гейминг средите. Първоначалният скептицизъм към заглавието (обоснован от сравнителната рядкост на игри по франчайза, при това с доста съмнително качество) беше бързо заменен от еуфория. Беше доста интересно да виждаш как лицата на хората,..