Освен за PS4 инспирираният от Rogue и Rogue-подобни игри като Spelunky и Don't Starve аркаден шутър Galak-Z ще излезе за портативната конзола на Sony, обяви независимото студио 17-Bit, спечелило си слава със Skulls of the Shogun и, без съмнение, с факта, че изпълнителният му директор Джайк Каздал е бивш кадър на Sega Japan.
Каздал описва Galak-Z като "модерна Halo и Far Cry 3 битка в двуизмерна черупка", а като основен мотив за преработката на играта за Vita изтъква удоволствието си от усещането, което дава Spelunky, когато се играе в движение.
Galak-Z притежава ретро визия и отворен свят, населен с процедурно генерирани нива, и ще излезе през 2014 година, без все още да има фиксирана премиерна дата.