avtora.com logo
АVTORA.COM • ЕНТЪРТЕЙМЪНТ МЕДИЯ • НОВИНИ • ПРОГРАМА • БИЛЕТИ • СЪБИТИЯ • КЛАСАЦИИ • ИНТЕРВЮТА • СТАТИИ
ТЪРСЕНЕ

във:


МЕНЮ



Nintendo скочиха в бъдещето

16/09/05 16:50
След близо година на горещи спекулации Nintendo са показали новото си устройство, предназначено за следващата домашна конзола, носеща названието Nintendo Revolution. И както самите те обещаваха, новият контролер не прилича на нищо, виждано досега в тази индустрия.

Дългоочакваното разкритие е направил президентът на компанията, Satoru Iwata, откривайки тазгодишното шоу Tokyo Game. Той е показал бял прототип на контролера Revolution, приличащ повече на дистанционно за телевизор, отколкото на устройство за видеоигра. Revolution се явява наистина революция в 20-годишното развитие на хардуерния дизайн, тъй като е предназначено да се управлява само с една ръка.

Най-важната характеристика на контролера е, че на движенията на играчите на монитора ще рефлектират движенията, които извършват във въздуха с контролера. С помощта на два сензора, инсталирани от всяка страна на телевизора си, те ще могат да извършват въртеливи движения, навеждане във всички посоки и да атакуват в зависимост от това дали играят шутър от първо лице, карат превозно средство в рейсър или зуумват екрана в увеличение. Самият контролер притежава по-малко бутони от досега познатите падове - това са три бутона за действие, пад за посоката на движение, спусък от вътрешната страна и три бутони "start," "select" и "home."

"Чувството е толкова естествено и реалистично, че в мига, в който играчите се докоснат до контролера, просто ще откачат при мисълта как това ще промени гейминга, който познавахме досега", казал е Iwata в изявление.

Старшият директор по корпоративните връзки на Nintendo пък е посочил друг пример за това как функционира контролера, в който човек си представя, че е на риболов. "Ако можете да си представите какво движение извършвате в китката с въдицата, то това е което ще правите с контролера, ако, примерно, ловите риба. Ако дърпате, за да хванете рибата, направете същото и с контролера." За игри с карта, където на играчът се налага да зуумва за увеличение, той трябва да приближи устройството към екрана.

За шутъри от първо лице играчите могат да свържат към контролера допълнително устройство, в което има аналогов пад и странични бутони, чрез което да се движат и стрелят, докато движат самия Revolution във въздуха, за да движат оръжието на героя си. Когато се държи хоризонтално с две ръце пък, контролерът има същия ред и функционалност бутони, каквито и NES джойстика, благодарение на което с него ще може да се играе и на предишните 4 конзоли на Nintendo.

Миналата година Nintendo, които неуморно развиват всичко, което се предлага на пазара, излъгаха очакванията, свързани с рилийза на по-мощен Game Boy в отговор на представянето на конзолата на Sony - PSP. Вместо това те създадоха двуекранната DS, налагайки двойните дисплеи и функционалността на тъч-скрийна като онзи тип иновативност, необходима за освежаване не гейм пазара.

 




още от категория:
игри
Нърдове окупираха София в нощта на Wrath of the Lich King!
"Grand Theft Auto IV" - фаворит на Video Game Awards
Политиката навлиза в гейминга
Новият "Harry Potter" излиза в 3-D
Британците забраниха телевизионната реклама на iPhone


bulfleet.com · hanovete.com · mythlands.com · ohoboho.com · techno.bg · pro-rock.net · katehizis.com · pcmania.bg · mmtv.bg · cult.bg · travel.bg · start.bg · 359hiphop.com · 3dzone.bg
© 2001-2007, avtora.com. Всички права запазени. Публикуването на материали от avtora.com в други издания е разрешено
само с изричното споменаване на източника! email: infoATavtora·com; webmaster: webmasterATavtora·com; Реклама